000 01043nam0a22002650a04500
001 000156810
005 20190530163359.0
008 s2009 ne fnx000 000 0neng d
020 _a9780123116345
035 _a2010001266
050 4 _aGV1469.3
_bH343R
100 1 _aHaigh-Hutchinson, Mark
245 1 0 _aReal-time cameras :
_ba guide for game designers and developers /
_cMark Haigh-Hutchinson
260 _aAmsterdam :
_bElsevier,
_cc2009
300 _a497 p. :
_bill.
504 _aIncludes bibliographical references and index
650 0 _aVideo games
_xDesign
650 0 _aReal-time rendering (Computer graphics)
650 0 _aReal-time control
650 0 _aCameras
_xAutomatic control
949 _b201005140008
_p2338.00
_nBUR
_rSID02 RONO20100144 ORDNO8
_t10
_c10
_lB
_hGV1469.3
_j0
_iH343R
990 _aA51017
_bAug 4 2010 1:31PM
991 _a03
_b01
_cวิทยุโทรทัศน์ ภาพยนตร์ การถ่ายภาพ การพูดในที่สาธารณะ
942 _2lcc
_cBK
999 _c232343
_d232343